一份Unreal Engine 5(虚幻引擎5)中许多键盘快捷键的可视化速查表
快捷键 | 操作 |
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W |
平移 (Translate) |
E |
旋转 (Rotate) |
R |
缩放 (Scale) |
空格键 (Space Bar) |
切换变换模式 (Toggle Transform Mode) |
[ |
减小位置网格尺寸 (Decrease Position Grid Size) |
] |
增大位置网格尺寸 (Increase Position Grid Size) |
Shift [ |
减小旋转网格尺寸 (Decrease Rotation Grid Size) |
Shift ] |
增大旋转网格尺寸 (Increase Rotation Grid Size) |
快捷键 | 操作 |
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Alt 2 |
线框模式 (Wireframe) |
Alt 3 |
无光照模式 (Unlit) |
Alt 4 |
光照模式 (Lit) |
Alt 5 |
细节光照模式 (Detail Lighting) |
Alt 6 |
仅光照模式 (Lighting Only) |
Alt 7 |
光照复杂度 (Light Complexity) |
Alt 8 |
着色器复杂度 (Shader Complexity) |
Alt 0 |
光照贴图密度 (Lightmap Density) |
快捷键 | 操作 |
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Esc |
取消全选 (Deselect All) |
H |
隐藏选中项 (Hide Selected) |
Ctrl H |
取消隐藏所有 (Unhide All) |
F |
聚焦于Actor (Focus on Actor) |
F9 |
截图 (Screenshot) |
F11 |
沉浸模式 (Immersive Mode) |
G |
游戏视图 (Game View) |
T |
切换半透明选择 (Toggle Translucent Selection) |
(右键点击) |
资产菜单 (Asset Menu) |
Ctrl E |
编辑选定资产 (Edit Selected Asset) |
Ctrl P |
打开资产 (Open Asset) |
P |
切换导航网格 (Toggle Navmesh) |
Ctrl Shift , |
分析GPU (Profile GPU) |
Ctrl Shift H |
切换FPS显示 (Toggle FPS) |
~ |
命令控制台 (Command Console) |
快捷键 | 操作 |
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Alt G |
透视视图 (Perspective View) |
Alt H |
前视图 (Front View) |
Alt J |
顶视图 (Top View) |
Alt K |
侧视图 (Side View) |
Ctrl 0-9 |
设置书签 (Set Bookmark) |
0-9 |
跳转到书签 (Jump to Bookmark) |
快捷键 | 操作 |
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Shift 1 |
选择模式 (Selection Mode) |
Shift 2 |
地形模式 (Landscape Mode) |
Shift 3 |
植物模式 (Foliage Mode) |
Shift 4 |
建模模式 (Modeling Mode) |
Shift 5 |
笔刷编辑模式 (Brush Editing Mode) |
Shift 6 |
动画模式 (Animation Mode) |
快捷键 | 操作 |
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End |
吸附到地面 (Snap to Floor) |
Alt End |
将轴心吸附到地面 (Snap Pivot to Floor) |
Shift End |
将边界吸附到地面 (Snap Bounds to Floor) |
Ctrl End |
吸附到世界网格 (Snap to World Grid) |
快捷键 | 操作 |
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Alt P |
开始PIE会话 (Start PIE Session) |
Pause |
暂停 (Pause) |
F8 |
从玩家控制中弹出 (Eject from Player) |
Esc |
停止PIE会话 (Stop PIE Session) |
注意:这些快捷键需要先选择资产才能生效
快捷键 | 操作 |
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Alt Shift A |
审查资产 (Audit Assets) |
Alt Shift R |
引用查看器 (Reference Viewer) |
Alt Shift M |
大小映射 (Size Map) |
快捷键 | 操作 |
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B |
添加分支 (Add Branch) |
S |
添加序列 (Add Sequence) |
D |
添加延迟 (Add Delay) |
F |
添加 For Each 循环 (Add For Each Loop) |
G |
添加门 (Add Gate) |
M |
添加多路门 (Add Multi Gate) |
O |
添加 Do Once (Add Do Once) |
N |
添加 Do N (Add Do N) |
C |
添加注释 (Add Comment) |
F7 |
编译蓝图 (Compile Blueprint) |
F9 |
为选中节点添加断点 (Add Breakpoint to selected node) |
Ctrl Shift F9 |
移除所有断点 (Remove all Breakpoints) |
Home |
缩放到选中节点 (Zoom to selected node) |
用于网格编辑器、材质编辑器、蓝图编辑器等的视口中。
快捷键 | 操作 |
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I |
切换环境 (Toggle Environment) |
O |
切换地面 (Toggle Floor) |
P |
切换后期处理 (Toggle Post Processing) |
快捷键 | 操作 |
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Ctrl N |
显示 Nanite 回退网格 (Show Nanite Fallback Mesh) |
Alt N |
切换法线 (Toggle Normals) |
Alt S |
切换插槽 (Toggle Sockets) |
编辑
(Edit) 菜单编辑器偏好设置
(Editor Preferences)编辑器快捷键
(Editor Shortcuts)