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Unreal Engine (虚幻引擎)

一份Unreal Engine 5(虚幻引擎5)中许多键盘快捷键的可视化速查表

#关卡编辑器 (Level Editor)

#视口变换 (Viewport Transformation)

快捷键 操作
W 平移 (Translate)
E 旋转 (Rotate)
R 缩放 (Scale)
空格键 (Space Bar) 切换变换模式 (Toggle Transform Mode)
[ 减小位置网格尺寸 (Decrease Position Grid Size)
] 增大位置网格尺寸 (Increase Position Grid Size)
Shift [ 减小旋转网格尺寸 (Decrease Rotation Grid Size)
Shift ] 增大旋转网格尺寸 (Increase Rotation Grid Size)

#视图模式 (View Modes)

快捷键 操作
Alt 2 线框模式 (Wireframe)
Alt 3 无光照模式 (Unlit)
Alt 4 光照模式 (Lit)
Alt 5 细节光照模式 (Detail Lighting)
Alt 6 仅光照模式 (Lighting Only)
Alt 7 光照复杂度 (Light Complexity)
Alt 8 着色器复杂度 (Shader Complexity)
Alt 0 光照贴图密度 (Lightmap Density)

#关卡编辑器通用

快捷键 操作
Esc 取消全选 (Deselect All)
H 隐藏选中项 (Hide Selected)
Ctrl H 取消隐藏所有 (Unhide All)
F 聚焦于Actor (Focus on Actor)
F9 截图 (Screenshot)
F11 沉浸模式 (Immersive Mode)
G 游戏视图 (Game View)
T 切换半透明选择 (Toggle Translucent Selection)
(右键点击) 资产菜单 (Asset Menu)
Ctrl E 编辑选定资产 (Edit Selected Asset)
Ctrl P 打开资产 (Open Asset)
P 切换导航网格 (Toggle Navmesh)
Ctrl Shift , 分析GPU (Profile GPU)
Ctrl Shift H 切换FPS显示 (Toggle FPS)
~ 命令控制台 (Command Console)

#摄像机导航 (Camera Navigation)

快捷键 操作
Alt G 透视视图 (Perspective View)
Alt H 前视图 (Front View)
Alt J 顶视图 (Top View)
Alt K 侧视图 (Side View)
Ctrl 0-9 设置书签 (Set Bookmark)
0-9 跳转到书签 (Jump to Bookmark)

#编辑模式 (Editing Modes)

快捷键 操作
Shift 1 选择模式 (Selection Mode)
Shift 2 地形模式 (Landscape Mode)
Shift 3 植物模式 (Foliage Mode)
Shift 4 建模模式 (Modeling Mode)
Shift 5 笔刷编辑模式 (Brush Editing Mode)
Shift 6 动画模式 (Animation Mode)

#吸附 (Snapping)

快捷键 操作
End 吸附到地面 (Snap to Floor)
Alt End 将轴心吸附到地面 (Snap Pivot to Floor)
Shift End 将边界吸附到地面 (Snap Bounds to Floor)
Ctrl End 吸附到世界网格 (Snap to World Grid)

#在编辑器中运行 (Play in Editor - PIE)

快捷键 操作
Alt P 开始PIE会话 (Start PIE Session)
Pause 暂停 (Pause)
F8 从玩家控制中弹出 (Eject from Player)
Esc 停止PIE会话 (Stop PIE Session)

#内容浏览器 (Content Browser)

注意:这些快捷键需要先选择资产才能生效

快捷键 操作
Alt Shift A 审查资产 (Audit Assets)
Alt Shift R 引用查看器 (Reference Viewer)
Alt Shift M 大小映射 (Size Map)

#资产编辑器 (Asset Editors)

#蓝图 (Blueprints)

快捷键 操作
B 添加分支 (Add Branch)
S 添加序列 (Add Sequence)
D 添加延迟 (Add Delay)
F 添加 For Each 循环 (Add For Each Loop)
G 添加门 (Add Gate)
M 添加多路门 (Add Multi Gate)
O 添加 Do Once (Add Do Once)
N 添加 Do N (Add Do N)
C 添加注释 (Add Comment)
F7 编译蓝图 (Compile Blueprint)
F9 为选中节点添加断点 (Add Breakpoint to selected node)
Ctrl Shift F9 移除所有断点 (Remove all Breakpoints)
Home 缩放到选中节点 (Zoom to selected node)

#资产编辑器视口 (Asset Editor Viewports)

用于网格编辑器、材质编辑器、蓝图编辑器等的视口中。

快捷键 操作
I 切换环境 (Toggle Environment)
O 切换地面 (Toggle Floor)
P 切换后期处理 (Toggle Post Processing)

#静态网格体 (Static Meshes)

快捷键 操作
Ctrl N 显示 Nanite 回退网格 (Show Nanite Fallback Mesh)
Alt N 切换法线 (Toggle Normals)
Alt S 切换插槽 (Toggle Sockets)

#自定义快捷键 (Your own Shortcuts)

#快捷键设置 (Shortcut Settings)

  • 点击 编辑 (Edit) 菜单
  • 打开 编辑器偏好设置 (Editor Preferences)
  • 在“常规” (General) (第一部分) 下,找到 编辑器快捷键 (Editor Shortcuts)
  • 在这里你可以修改以上所有快捷键,以及更多其他快捷键!